Création originale de l’éditeur Super Meeple, Doggerland s'annonce comme un bon gros jeu de gestion et de programmation !
Présentation de Doggerland par Ludotrotter
Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s’épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.
A chaque partie, le territoire est différent grâce à un système de tuiles révélées aléatoirement au fil de vos explorations. Si vous parvenez à produire suffisamment de vêtements en peaux de bêtes pour vous prémunir du froid, à nourrir suffisamment votre clan grâce à la chasse et à la cueillette, à fabriquer suffisamment d’outils pour vous y aider, à développer vos capacités de déplacement et de transport de ressources, alors vous pourrez consacrer du temps à accroître votre population, développer votre village, vous adonner à l’Art, à la fabrication de petits objets décoratifs et dresser des mégalithes pour célébrer vos dieux.
A vous d’agir au mieux, afin que votre clan soit celui qui laissera la plus grande trace dans l’Histoire !
Age | 14 |
---|---|
Auteur | Jérôme Daniel Snowrchoff, Laurent Guilbert |
Durée | 60 – 120 |
Illustrateur | Emmanuel Roudier, Yvan "Gawain" Villeneuve |
Langue | Français |
Nombre de joueurs | 1 – 4 |
Theme | Autres |